大权在握,独断专行,是很多玩家对于V社的固有印象,而这次DOTA2快速匹配系统的更新,再次证明了这一点。新的DOTA2匹配系统问题在于,不仅没有改善辅助位的生存现状,反而是逼迫玩家去玩辅助,间接降低了游戏体验。不得不说,V社这一次真是用实力劝退广大DOTA2玩家。
DOTA2快速匹配系统
为了优化玩家游戏体验,缩短匹配时长,V社在不久前对DOTA2天梯匹配机制进行了又一次的更新,推出了“快速匹配”模式,只要将所有位置勾选,就能进入到“快速匹配”模式中,使用快速匹配模式结束游戏之后,玩家就会获取四次任意位置都能快速匹配进游戏的机会。
DOTA2匹配系统引争议听起来似乎不错,但这次DOTA2匹配系统更新却引来广大玩家的口诛笔伐。因为玩家一旦勾选所有位置,排进游戏后的定位必然是辅助的原因,所以这次“快速匹配”相当于直接让玩家选择辅助位,每打1把辅助就能缩短四次其他位置的匹配时长。而且种种迹象都表明,V社这次的更新又玩砸了,关于DOTA2匹配系统争议不会停止。
DOTA2游戏人物
V社指知道大家都不爱玩辅助,但却没有想办法从根本上改善辅助玩家的游戏体验。辅助吃全队最少的经济,还要承担真眼,显影之尘等重要的辅助道具,生存空间被压缩到最低。如果V社希望更多的人去玩辅助,应该做的是优化辅助玩家的游戏体验,比如为辅助提供更多的经济来源,提高反眼助攻金钱奖励等,就像隔壁LOL做的那样。而现有的匹配系统是强制玩家去打辅助,这也是DOTA2匹配系统存在的主要问题。
DOTA2游戏
有DOTA这块金字招牌,V社本可以做得更好,他也应该做得更好,但一系列脑残举动过后,换来的是DOTA2在线人数的持续下降。一方面,这游戏难度高,劝退新玩家,另一方面,V社又在不断给老玩家添堵,我相信没有一个人能搞懂V社的高层脑子里装的是什么。