DOTA1的先知与DOTA2走的路线完全不一样,萌新看待先知没有硬控,攻击不高,大招也没多少伤害,到中期都不知道怎么玩,而真正的DOTA老玩家是非常喜爱这个英雄的,正因为这个一穷二白的人设与全地图的位移技能,更能让DOTA2先知可以有多种流派的打法,但补兵的技术是一定需要保持水准,DOTA2的反补与对线补兵是让先知发育的关键。
DOTA2先知也成为丛林守护者
区别于DOTA1,先知一般到中期不会转型物理,DOTA2先知的主流基本都是走魔法流半物理的路线,主要支援与TP的加强,让先知在团战中独一无二的支援消弱了,在团战中,先知更扮演着一种辅助的角色,或是你们开团我偷塔的这样设定,先知更适合突然出现从而爆发终结能力或是与队友之间的配合,先知的1技能可以范围控制,让队友可以拥有更舒服的输出空间。
戴墨镜的皮肤让先知有些炫酷
首先萌新玩DOTA2先知一定要敢于走中路,玩先知走边路的永远成不了气候,中路的前三回合重点于补兵,从第四波兵开始,先知可以根据队友的走位与情况随时产生支援,前期先知的支援是最强的,可以突然出现在你的身后,基本无法反应过来。中期建议红杖和死灵书,萌新先不要着急电锤和BKB,先主从推塔收人头来放大自己的质量来让自己掌控节奏,因为死灵书可以让先知高速的推塔与前期召唤物对敌人的爆发伤害。
一直有一个身影捍卫着自然
走物理流前中期建议疯脸+魔龙+隐刀,这三件装备足以让前期物理爆发达到一个爆炸的伤害。后期6神飞鞋+冰眼+BKB+大电锤+强袭+分身,在后期团战中可以让DOTA2先知保持大哥姿态,即使先知被杀也需要比这更惨痛的代价来换。走魔法流,前中期红杖+死灵书是必不可少的,前中期主要任务是推塔,这能让后期队友们活动空间非常大。后期6神飞鞋+死灵书+刷新+羊刀+冰眼+红杖。